 |
Hns-Galati.MyForum.ro Hide & Seek Galati
|
| Subiectul anterior :: Subiectul urmator |
| Autor |
Mesaj |
Victor Administrator

Data inscrierii: 07/Iun/2010 Mesaje: 13
|
Trimis: 07/06/2010 11:58 Titlul subiectului: Abrevieri |
|
|
In continuare aveti un dictionar de termeni folositi des pe servere de hns / kz
hns (hide'n'seek) = In romana se traduce "de-a vati-ascunselea" Este un mod de cs.
kz (kreedz) = de asemenea mod de cs.
lj (long jump) = o saritura cat mai lunga. pe server este instalat un plugin care va arata cat de tare sariti. O saritura buna este de la 240 in sus .
ljrec (long jump record) = recordul tau la lj = saritura ta cea mai buna.
cj (count jump) = un fel de long jump numai ca tehnica este un pic diferita. Cine vrea sa invete sa dea search pe youtube si vor gasit acolo cateva filmulete despre cum se face lj, cj si etc.
cjrec (count jump record) = la fel ca la ljrec
bj (bunny jump) = e un fel de lj doar ca saritura se efectueaza in urma unuo bhop
bhop (bunny hop) = sari de nebun ca iepurele . Cei care stiu sa faca bhop pot parcurge distante mari doar sarind.
surf = in timpul cand aluneci pe o piatra deosebit de inclinata, dar totusi nu caz daca stii sa te mentii.
strafe = un element important in hns / kz . daca stii sa faci un strafe corect atunci iti poti creste performantele la lj, cj si etc. Strafe-ul este acea miscare a jucatorului (jump - release w - [move mouse left - press a sau move mouse right - press d] ) care il determina sa iti schimbe directia sariturii in aer. Un strafe perfect este facut fara tasta w apasata.
run = atunci cand un tero fuge de un CT la distanta foarte mare astfel incat CT-ul sa nu aiba nicio sansa sa il ajunga.
kamikaze = atunci cand un ct se arunca de pe o scara/ un obiect aflat la inaltime doar ca sa il ajunga pe tero, desi ii scade la viata acea saritura .
fun jumping = cand incerci sa scoti o saritura cat mai buna si sari intr-una .. fara sa iti pese de joc
block = in momentul cand un tero sare pe o scara si ramane acolo astfel incat CT sa cada pe el si sa moara sau sa ii scada la viata. Cand un tero sare pe o scara este obligat sa o paraseasca astfel incat CT sa-l poata urmari.
cp (checkpoint) = in jocul de kz .. in momentul cand ai ajuns intr-un loc si exista riscul de a cadea. pentru a nu relua totul de la inceput poti salva acel loc drept un ckeckpoint si in eventualitatea unei cazaturi sa te poti intoarce
tp (teleport) = in jocu de kz .. in momentul cand vrei sa te intorci la ultimul checkpoint salvat
stuck = in jocul de kz in momentul cand vrei sa te intorci la un checkpoint inaintea ultimului. |
|
| Sus |
|
 |
uahanamiti Junior

Data inscrierii: 30/Iun/2012 Mesaje: 6 Localitate: Ukraine
|
Trimis: 16/07/2012 07:12 Titlul subiectului: |
|
|
| I love your style |
|
| Sus |
|
 |
|
|
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
|
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro
|